Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Fornalha Mago Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Gigante Mago Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Gigante Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Fornalha Três Mosqueteiras
Zap
Horda de Servos Fornalha Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Fornalha Mago Três Mosqueteiras
O Tronco
Bárbaros Bárbaros de Elite Fornalha Três Mosqueteiras
Terremoto
Bárbaros Fornalha
Flechas
Horda de Servos Fornalha
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Três Mosqueteiras
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Fornalha Mago Três Mosqueteiras
Relâmpago
Bárbaros de Elite Fornalha Mago Três Mosqueteiras
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Fornalha Mago Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Tornado Fornalha Bárbaros Horda de Servos Gigante Mago Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Tornado Fornalha Bárbaros Horda de Servos

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Horda de Servos
Gigante
Bárbaros de Elite
Fornalha Mago Três Mosqueteiras
Fornalha
Bárbaros de Elite Gigante
Gigante
Horda de Servos Fornalha Mago Três Mosqueteiras Tornado
Mago
Tornado Bárbaros de Elite Gigante
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite Gigante Tornado
Tornado
Mago Gigante Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 1 6

Bárbaros
Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos
Bárbaros Tornado
Bárbaros de Elite
Mago
Fornalha
Bárbaros Tornado
Gigante
Mago
Tornado Bárbaros de Elite
Três Mosqueteiras
Tornado
Tornado
Mago Horda de Servos Fornalha Três Mosqueteiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Fornalha Três Mosqueteiras Tornado Bárbaros de Elite
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Fornalha
Bárbaros Bárbaros de Elite Tornado
Tornado Fornalha
Horda de Servos Fornalha Três Mosqueteiras Tornado Mago
Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite Fornalha Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Fornalha Mago Tornado
Horda de Servos Três Mosqueteiras Fornalha Mago Tornado
Bárbaros Horda de Servos Fornalha Bárbaros de Elite Mago Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Bárbaros Horda de Servos Fornalha Tornado
Bárbaros Bárbaros de Elite Horda de Servos Fornalha Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Tornado Bárbaros de Elite Fornalha Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Mago Três Mosqueteiras Bárbaros de Elite Fornalha Tornado
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Três Mosqueteiras Tornado
Fornalha Mago Tornado Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Tornado
Mago Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bárbaros de Elite Fornalha
Bárbaros de Elite Mago
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Fornalha Mago Horda de Servos Três Mosqueteiras Tornado
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Fornalha
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Três Mosqueteiras
Mago Bárbaros Horda de Servos Fornalha Três Mosqueteiras
Bárbaros Bárbaros de Elite Horda de Servos Fornalha Três Mosqueteiras Tornado
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Tornado
Horda de Servos
Bárbaros
Mago Horda de Servos Fornalha
Mago Horda de Servos Fornalha Tornado
Horda de Servos Fornalha Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Tornado
Horda de Servos Mago Tornado
Mago Tornado
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Bárbaros de Elite Fornalha
Horda de Servos Fornalha Mago Três Mosqueteiras
Horda de Servos Fornalha Mago Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Tornado
Horda de Servos
Mago Três Mosqueteiras
Mago Tornado
Horda de Servos
Mago Tornado
Tornado
Bárbaros Horda de Servos
Tornado Fornalha Mago
Horda de Servos
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Bárbaros de Elite Horda de Servos Fornalha Mago Tornado
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Bárbaros
Mago Três Mosqueteiras Tornado
Horda de Servos Mago Três Mosqueteiras
Mago
Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Horda de Servos Bárbaros de Elite Tornado
Tornado
Tornado

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