Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Porcos Reais
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Bruxa Lenhador
Zap
Horda de Servos Porcos Reais Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Porcos Reais Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
O Tronco
Bárbaros Porcos Reais Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais Cabana de Bárbaros Bruxa
Flechas
Horda de Servos Porcos Reais Bruxa
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Cabana de Bárbaros Bruxa
Relâmpago
Mago Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Cabana de Bárbaros Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Lenhador Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Bruxa Foguete Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

19 Lenhador Bárbaros Horda de Servos Mago

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Horda de Servos
Cabana de Bárbaros Lenhador
Mago
Porcos Reais Lenhador
Porcos Reais
Mago Cabana de Bárbaros Lenhador
Foguete
Cabana de Bárbaros
Horda de Servos Porcos Reais
Bruxa
Lenhador
Lenhador
Horda de Servos Mago Porcos Reais Bruxa

Sinergia de defesa 0 4

Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Mago
Lenhador
Porcos Reais
Foguete
Cabana de Bárbaros
Horda de Servos
Bruxa
Lenhador
Lenhador
Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cabana de Bárbaros Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros Lenhador Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Foguete Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Bárbaros Foguete Lenhador
Lenhador
Horda de Servos Foguete Mago Cabana de Bárbaros Bruxa
Foguete Cabana de Bárbaros Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Mago Lenhador
Horda de Servos Mago Cabana de Bárbaros Bruxa
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros Lenhador Mago Foguete Bruxa
Mago Foguete Cabana de Bárbaros Bárbaros Horda de Servos Bruxa Lenhador
Bárbaros Cabana de Bárbaros Horda de Servos Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Foguete Cabana de Bárbaros Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Mago Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Mago Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Mago Bruxa Bárbaros Cabana de Bárbaros Lenhador
Bárbaros Cabana de Bárbaros Lenhador
Mago Bárbaros Horda de Servos Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Cabana de Bárbaros Lenhador Bruxa
Mago Foguete Lenhador
Bárbaros Lenhador Horda de Servos Foguete Cabana de Bárbaros Bruxa
Foguete Lenhador Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Horda de Servos Bruxa Lenhador
Mago Foguete Horda de Servos Bruxa
Foguete Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros Lenhador
Horda de Servos Foguete Bárbaros Cabana de Bárbaros Bruxa
Bruxa Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Lenhador
Foguete Bárbaros
Bárbaros Foguete Horda de Servos Mago Cabana de Bárbaros Bruxa Lenhador
Mago Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros Bruxa
Bárbaros Bruxa Horda de Servos Foguete Cabana de Bárbaros Lenhador
Bárbaros Horda de Servos Mago Cabana de Bárbaros Bruxa
Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Bárbaros Foguete Cabana de Bárbaros
Mago Foguete Horda de Servos
Mago Horda de Servos Foguete Bruxa
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Cabana de Bárbaros
Mago
Foguete Horda de Servos Lenhador
Foguete Horda de Servos Mago
Mago Foguete
Foguete Cabana de Bárbaros
Horda de Servos Foguete
Cabana de Bárbaros
Foguete Horda de Servos Mago Cabana de Bárbaros Bruxa
Horda de Servos Mago Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Mago
Foguete Mago Bruxa
Foguete Horda de Servos
Foguete Mago
Foguete
Foguete Bárbaros Horda de Servos Cabana de Bárbaros
Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa
Foguete Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete Mago
Horda de Servos Bárbaros Foguete Cabana de Bárbaros Bruxa
Foguete Mago Bruxa
Horda de Servos Mago Foguete Lenhador
Mago
Foguete
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa
Mago Foguete

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