Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Valquíria Porcos Reais Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Porcos Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Porcos Reais Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago Porcos Reais Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Exército de Esqueletos Valquíria Bárbaros Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Príncipe
Valquíria
Príncipe Mago Porcos Reais
Mago
Valquíria Porcos Reais Príncipe Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mago Porcos Reais

Sinergia de defesa 0 8

Bárbaros
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Bárbaros
Valquíria
Mago Príncipe
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Príncipe
Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria Mago
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago
Bárbaros Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Horda de Servos Valquíria Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Mago Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Valquíria Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Príncipe
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros Horda de Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos
Bárbaros Valquíria Príncipe
Mago Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Mago
Mago
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe
Mago
Horda de Servos
Príncipe
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Bárbaros Horda de Servos
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Mago
Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Príncipe Mega Cavaleiro

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