Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão Pescador
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Balão Pescador
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Balão Pescador
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Mago
O Tronco
Bárbaros Pescador
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Mago Balão Pescador
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mago Balão Pescador
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mago Balão Pescador
Relâmpago
Torre Inferno Mago Balão Pescador
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Void Pescador Gelo Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Void Pescador Gelo Bárbaros

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Horda de Servos
Gelo
Torre Inferno
Mago
Balão
Void
Balão
Gelo
Balão Horda de Servos
Balão
Gelo Bárbaros Mago Void Pescador
Pescador
Balão

Sinergia de defesa 0 5

Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros Torre Inferno Gelo
Torre Inferno
Horda de Servos Pescador
Mago
Gelo
Void
Gelo
Horda de Servos Mago
Balão
Pescador
Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Torre Inferno Mago Void
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Pescador
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Pescador Void Gelo
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Pescador
Bárbaros
Gelo
Horda de Servos Torre Inferno Mago Void Gelo
Bárbaros Torre Inferno Void
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Pescador
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Pescador
Bárbaros Horda de Servos Mago Gelo Pescador
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mago Gelo
Mago Bárbaros Horda de Servos Gelo
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Gelo Pescador
Bárbaros Horda de Servos Mago Torre Inferno Pescador
Bárbaros Horda de Servos Mago Pescador
Mago Gelo Bárbaros Pescador
Bárbaros Torre Inferno Pescador
Mago Bárbaros Horda de Servos Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Torre Inferno Void Pescador
Void Mago Pescador
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Pescador
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Pescador
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos Pescador
Mago Horda de Servos Gelo
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Void
Torre Inferno Bárbaros Horda de Servos Pescador
Horda de Servos Void Gelo Bárbaros Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno
Bárbaros Void
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mago
Mago Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Torre Inferno Horda de Servos Gelo Pescador
Bárbaros Horda de Servos Torre Inferno Mago Gelo
Torre Inferno Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Horda de Servos Gelo
Void Pescador
Horda de Servos Void
Bárbaros Void Gelo
Mago Horda de Servos
Mago Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Mago
Mago Gelo
Void Mago Pescador
Horda de Servos Void Pescador
Void Horda de Servos Mago Pescador
Void Mago
Void Pescador
Horda de Servos Void Gelo Pescador
Pescador
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Gelo
Horda de Servos Pescador
Void Mago Pescador
Mago
Horda de Servos Void
Mago Void
Void Pescador
Bárbaros Horda de Servos Void
Gelo Mago
Horda de Servos Pescador
Void Mago Pescador
Void Mago Pescador
Void Pescador
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Void Gelo
Horda de Servos Void
Void Horda de Servos Mago
Void Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Bárbaros Void Gelo
Mago
Gelo
Void Horda de Servos Mago
Mago
Void
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo
Void
Void Gelo

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