Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Servos Bárbaros Barril de Goblins Mineiro Princesa
Zap
Servos Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Bárbaros Barril de Goblins Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins
Flechas
Servos Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Servos Bárbaros Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Barril de Goblins Princesa
Veneno
Servos Bárbaros Princesa
Relâmpago
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Barril de Goblins Mineiro Princesa Bárbaros Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mineiro Servos Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
Servos
Mineiro Zap Gigante Esqueleto
Bárbaros
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Gigante Esqueleto
Zap Servos Barril de Goblins O Tronco Mineiro Princesa
O Tronco
Zap Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Mineiro
Zap Servos Barril de Goblins Gigante Esqueleto O Tronco
Princesa
Zap Barril de Goblins Gigante Esqueleto O Tronco

Sinergia de defesa 0 12

Zap
Servos Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Mineiro Princesa
Servos
Zap Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros
Zap
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Zap Servos O Tronco Princesa
O Tronco
Zap Servos Gigante Esqueleto Mineiro Princesa
Mineiro
Zap O Tronco
Princesa
Zap Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos O Tronco
Bárbaros Zap Servos O Tronco
Bárbaros Servos Gigante Esqueleto
Bárbaros Servos
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
O Tronco Zap Servos
Servos Zap Princesa
Zap Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Servos Princesa
Bárbaros Gigante Esqueleto Mineiro
Servos Bárbaros Zap Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
Servos Zap Princesa
Bárbaros Zap Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Zap Servos Bárbaros O Tronco Princesa
Bárbaros
Bárbaros Zap O Tronco
Bárbaros Servos
Zap Servos Bárbaros O Tronco
Zap O Tronco Servos Bárbaros Gigante Esqueleto Princesa
Bárbaros
Servos Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Gigante Esqueleto
Zap O Tronco Mineiro
Bárbaros Gigante Esqueleto Zap Servos O Tronco
Gigante Esqueleto Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto
Zap Servos Princesa
Servos Bárbaros Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros
Zap Gigante Esqueleto Servos Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Servos Bárbaros Gigante Esqueleto
Zap Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Princesa
Bárbaros Zap Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Servos Zap Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gigante Esqueleto O Tronco
Zap O Tronco Mineiro Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco Mineiro
Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Zap O Tronco
Zap Servos Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Zap Princesa
O Tronco Mineiro Zap
Servos
Mineiro Zap O Tronco Princesa
Zap Princesa
O Tronco Mineiro Princesa
Servos Princesa
Princesa Zap O Tronco
Zap O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
Servos
Zap O Tronco Princesa
Zap O Tronco Mineiro Princesa
Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Princesa
O Tronco
Zap Bárbaros O Tronco
Zap O Tronco Princesa
O Tronco Mineiro Zap Princesa
Zap O Tronco Mineiro Princesa
Mineiro Zap O Tronco
Zap Princesa
Zap Servos
Zap O Tronco Mineiro
Zap Princesa
Gigante Esqueleto
O Tronco Princesa
Zap Servos Bárbaros Princesa
Zap Princesa
O Tronco
Mineiro Princesa
O Tronco Zap Princesa
Zap Gigante Esqueleto
Zap Servos Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
Zap Princesa
Zap Gigante Esqueleto O Tronco Mineiro Princesa

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