Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bárbaros Horda de Servos

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Cemitério
Zap
Arqueiras Morteiro Horda de Servos Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Morteiro Bárbaros Cemitério
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Cemitério
Terremoto
Arqueiras Morteiro Bárbaros Cemitério
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Cemitério
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Bárbaros Horda de Servos
Veneno
Arqueiras Morteiro Bárbaros Horda de Servos Cemitério
Relâmpago
Morteiro
Foguete
Morteiro Bárbaros Horda de Servos

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Arqueiras Flechas Morteiro Gelo Bárbaros Horda de Servos Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Arqueiras Flechas Morteiro

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Morteiro Cemitério
Flechas
Espelho Cemitério Arqueiras Morteiro Gelo
Morteiro
Arqueiras Flechas
Bárbaros
Horda de Servos
Espelho Gelo
Espelho
Flechas Horda de Servos Gelo Cemitério
Gelo
Cemitério Flechas Horda de Servos Espelho
Cemitério
Flechas Gelo Arqueiras Espelho

Sinergia de defesa 2 6

Arqueiras
Morteiro
Flechas
Espelho Morteiro Bárbaros
Morteiro
Arqueiras Flechas Espelho
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Espelho Bárbaros Gelo
Espelho
Flechas Horda de Servos Morteiro
Gelo
Horda de Servos
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Morteiro
Morteiro Bárbaros Horda de Servos Arqueiras Gelo
Bárbaros Horda de Servos Morteiro
Flechas Bárbaros
Flechas Gelo Arqueiras
Horda de Servos Arqueiras Flechas Morteiro Gelo
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Morteiro
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Flechas Gelo
Flechas Horda de Servos Arqueiras
Morteiro Bárbaros Horda de Servos Gelo
Flechas Morteiro Bárbaros Horda de Servos Gelo
Bárbaros Morteiro Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Morteiro Gelo
Bárbaros Horda de Servos Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Arqueiras Bárbaros Horda de Servos
Flechas Morteiro Gelo Arqueiras Bárbaros
Bárbaros Morteiro
Arqueiras Flechas Bárbaros Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Arqueiras
Arqueiras Flechas Morteiro
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Flechas Arqueiras Horda de Servos Gelo
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Morteiro Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos
Arqueiras Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Arqueiras Morteiro Horda de Servos Gelo
Flechas Arqueiras Bárbaros Horda de Servos Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Morteiro Horda de Servos Gelo
Flechas Morteiro
Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros Gelo
Flechas Morteiro Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Gelo
Arqueiras Flechas Morteiro Horda de Servos
Flechas Gelo
Flechas Morteiro
Horda de Servos
Flechas Morteiro Horda de Servos
Arqueiras Flechas
Morteiro
Flechas Morteiro Horda de Servos Gelo
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro Horda de Servos
Flechas Morteiro Horda de Servos
Flechas Morteiro Gelo
Horda de Servos
Arqueiras Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Horda de Servos
Flechas
Flechas Morteiro Bárbaros Horda de Servos
Flechas Gelo Morteiro
Horda de Servos
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Flechas Morteiro
Arqueiras Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Flechas Morteiro Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Arqueiras Bárbaros Gelo
Arqueiras Flechas
Gelo
Flechas
Horda de Servos
Flechas Morteiro
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo
Morteiro Gelo

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