Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Bebê Dragão Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Bandida
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bandida
O Tronco
Bárbaros de Elite Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bandida
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Tornado Bandida Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Tornado Bandida

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro
Bebê Dragão Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo
Zap Tornado Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Mago
Tornado Cavaleiro Bárbaros de Elite Bandida
Tornado
Zap Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Zap Bola de Fogo Bandida
Bandida
Zap Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 14

Zap
Bola de Fogo Cavaleiro Bárbaros de Elite Tornado Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Tornado Cavaleiro Bandida
Mago
Tornado Cavaleiro Bárbaros de Elite Bandida
Tornado
Bola de Fogo Mago Zap Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Tornado Bandida
Bandida
Zap Bola de Fogo Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Zap Cavaleiro Bandida
Tornado Cavaleiro Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Cavaleiro Bandida
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Zap Bebê Dragão Bandida
Tornado Zap Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bárbaros de Elite Tornado
Cavaleiro Bárbaros de Elite Tornado Bandida
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão Bandida
Zap Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Mago Zap Tornado Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Cavaleiro Bandida
Tornado Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bandida
Mago Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Tornado Bebê Dragão Bandida
Zap Mago Tornado Bebê Dragão Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Bárbaros de Elite Tornado
Mago Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Bandida Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado Bandida
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bandida
Bola de Fogo Mago Zap Tornado Bebê Dragão
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bandida
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado
Bárbaros de Elite Cavaleiro Bola de Fogo Mago Bandida
Mago Bola de Fogo Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Zap Tornado Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Zap Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Mago Tornado Bandida
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago Tornado Bandida
Bola de Fogo Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Mago Bebê Dragão Bandida
Zap Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Tornado
Tornado
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Tornado Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Mago Tornado Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Zap Mago Tornado Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Zap Tornado Bebê Dragão Bandida
Bárbaros de Elite Zap Bola de Fogo Mago Tornado Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Bandida
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Tornado
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink