Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Bruxa Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Horda de Servos Gigante Bandida
Bola de Neve
Servos Horda de Servos Bruxa
Zap
Servos Horda de Servos Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Bruxa Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Bruxa Bandida
Terremoto
Bruxa
Flechas
Servos Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Servos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Servos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Bandida
Veneno
Servos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bruxa Mago de Gelo Bandida
Foguete
Horda de Servos Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Mago de Gelo Bandida Veneno Horda de Servos Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Mago de Gelo Bandida

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Servos Horda de Servos Veneno Bruxa Mago de Gelo Bandida
Servos
Gigante Zap Bandida
Horda de Servos
Zap Gigante
Gigante
Zap Servos Veneno Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Bandida
Veneno
Gigante Zap
Bruxa
Zap Gigante Bandida
Mago de Gelo
Zap Gigante Bandida
Bandida
Zap Servos Gigante Bruxa Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 13

Zap
Servos Horda de Servos Veneno Bruxa Mago de Gelo Bandida
Servos
Zap Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos
Zap Mago de Gelo
Gigante
Veneno
Zap Mago de Gelo
Bruxa
Zap Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Zap Servos Horda de Servos Veneno Bruxa Bandida
Bandida
Zap Servos Bruxa Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Horda de Servos
Horda de Servos Zap Servos Bruxa Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Bruxa Servos Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Bruxa Servos Mago de Gelo Bandida
Veneno
Zap Servos Mago de Gelo Bandida
Servos Horda de Servos Zap Veneno Bruxa Mago de Gelo
Zap Veneno Bandida
Horda de Servos Bruxa Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Mago de Gelo Bandida
Servos Horda de Servos Veneno Bruxa Mago de Gelo Zap Bandida
Servos Horda de Servos Zap Veneno Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Zap Servos Bruxa Mago de Gelo Bandida
Zap Servos Horda de Servos Veneno Bruxa
Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Zap Bandida
Horda de Servos Servos Veneno Bruxa
Zap Servos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Bandida
Zap Veneno Bruxa Servos Mago de Gelo Bandida
Servos Horda de Servos Veneno Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa Bandida
Veneno Bandida Zap
Bandida Zap Servos Horda de Servos Bruxa
Zap Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Bruxa Bandida
Veneno Zap Servos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
Servos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Servos Veneno Bruxa Bandida
Bruxa Horda de Servos
Servos Horda de Servos Bruxa
Zap Veneno
Horda de Servos Bruxa Bandida
Horda de Servos Bruxa
Bruxa Zap Servos Horda de Servos Veneno
Servos Veneno Zap Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Horda de Servos Bandida
Veneno Zap Mago de Gelo Bandida
Horda de Servos Veneno Bandida
Veneno
Veneno Zap Horda de Servos
Veneno Zap Servos Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Veneno Bruxa
Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno Zap Bandida
Servos Horda de Servos Veneno
Veneno Zap Horda de Servos Bandida
Veneno Zap
Veneno Bandida
Servos Horda de Servos Veneno Bandida
Zap Veneno
Zap Horda de Servos Veneno Bruxa Bandida
Horda de Servos Veneno Bandida
Veneno
Servos Horda de Servos
Zap Veneno Bandida
Zap Veneno Bruxa
Servos Horda de Servos Veneno
Veneno
Zap Horda de Servos Veneno
Zap Veneno Bruxa Mago de Gelo
Horda de Servos Bruxa
Veneno Zap Bruxa Mago de Gelo Bandida
Zap Veneno Bruxa Bandida
Veneno Zap Bandida
Veneno Zap Horda de Servos Bruxa Mago de Gelo
Zap Servos Horda de Servos Veneno Bruxa
Horda de Servos
Veneno Zap Horda de Servos Bandida
Zap Horda de Servos Veneno
Horda de Servos
Veneno
Zap Horda de Servos Servos Bruxa Bandida
Veneno Zap Bruxa Mago de Gelo
Veneno Horda de Servos
Zap Veneno
Zap Veneno
Horda de Servos
Zap Servos Horda de Servos Veneno Bruxa
Zap Veneno Bruxa
Veneno Zap Bruxa Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink