Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Tesla Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Bebê Dragão Golem Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor Bebê Dragão
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Tesla Mago
O Tronco
Corredor
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Corredor Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Tesla Corredor Mago Bebê Dragão
Veneno
Servos Mago
Relâmpago
Tesla Mago Bebê Dragão
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Golem Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Tesla Corredor Bebê Dragão Mago Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Servos Tesla Corredor

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Servos Bebê Dragão Golem Mega Cavaleiro
Servos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Bebê Dragão Golem
Tesla
Corredor
Zap Servos Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Golem Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Golem Zap Servos Corredor Mega Cavaleiro
Golem
Bebê Dragão Zap Servos Mago
Mega Cavaleiro
Servos Zap Corredor Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Mega Cavaleiro Servos Tesla Bebê Dragão
Servos
Zap Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla
Zap Servos Mago Bebê Dragão
Corredor
Mago
Tesla Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Zap Servos Tesla Mega Cavaleiro
Golem
Mega Cavaleiro
Zap Servos Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Tesla Mago Bebê Dragão
Zap Servos Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Servos
Tesla Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Servos Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Tesla Zap Mago Bebê Dragão
Zap Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla Servos
Tesla Mega Cavaleiro
Servos Zap Tesla Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Tesla Zap Mago Bebê Dragão
Tesla Mega Cavaleiro Zap Servos Mago
Mago Mega Cavaleiro Zap Servos Tesla Bebê Dragão
Tesla Mega Cavaleiro
Zap Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Servos
Tesla Mega Cavaleiro Zap Servos Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Servos Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Mago Mega Cavaleiro Servos Tesla Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Tesla
Zap Tesla Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Servos
Mega Cavaleiro Zap Tesla
Tesla Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos Tesla Bebê Dragão
Servos Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Zap Mega Cavaleiro Servos Bebê Dragão
Tesla
Mega Cavaleiro Servos Tesla
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Tesla Zap Servos Bebê Dragão
Servos Mega Cavaleiro Zap Tesla Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago
Servos
Zap Mago
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos
Zap Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Servos Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Servos
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Servos Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro

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