Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Balão Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Balão Mineiro Mago Elétrico Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Balão Mineiro Mineiro Bombado
Bola de Neve
Balão Mineiro Mineiro Bombado
Zap
Torre Inferno Balão Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Balão Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Balão Mago Elétrico Mineiro Bombado
Veneno
Torre Inferno Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Balão Mago Elétrico Mineiro Bombado
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Balão Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Mineiro Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mineiro Mago Elétrico Mineiro Bombado Torre Inferno Balão Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Mineiro Mago Elétrico Mineiro Bombado

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Balão Mineiro Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Bárbaros de Elite
Flechas Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Balão
Flechas Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mineiro
Balão Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Balão Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Balão Mineiro Mago Elétrico
Mineiro Bombado
Flechas

Sinergia de defesa 2 5

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago Elétrico Flechas Mega Cavaleiro
Balão
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Torre Inferno Mineiro Mago Elétrico
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Flechas
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mineiro Bombado Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bárbaros de Elite Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Flechas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Mineiro Bombado Bárbaros de Elite
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mineiro Bombado
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mineiro Bombado
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mineiro Mago Elétrico
Flechas Mineiro
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mineiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mineiro Flechas Mago Elétrico
Flechas
Bárbaros de Elite Mineiro
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mineiro Mago Elétrico
Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink