Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bebê Dragão Mineiro Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bruxa Sombria
O Tronco
Bárbaros de Elite
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Torre de Bombas Bruxa Sombria
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Bebê Dragão Mineiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Mineiro Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Mineiro Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Mineiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Fúria
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Flechas Fúria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Flechas Bebê Dragão
Fúria
Bebê Dragão
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Mineiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Torre de Bombas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Mineiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Torre de Bombas Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Torre de Bombas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Flechas Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Torre de Bombas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Torre de Bombas Bruxa Sombria
Torre de Bombas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mineiro
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Mineiro Flechas
Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mineiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Flechas Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Flechas Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Flechas Mineiro Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Mineiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

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