Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Void Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Cemitério Sparky
Bola de Neve
Cemitério
Zap
Cemitério Sparky
Barril de Baábaros
Mago Gigante Esqueleto Cemitério Sparky
O Tronco
Gigante Esqueleto Cemitério Sparky
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Mago Gigante Esqueleto Cemitério Sparky
Bola de Fogo
Mago Sparky
Veneno
Mago Cemitério Sparky
Relâmpago
Mago Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Tornado Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Gelo Gigante Esqueleto Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Tornado Void Gelo Mago Cemitério Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Tornado Void Gelo

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void Cemitério Sparky Gelo Gigante Esqueleto
Mago
Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Tornado
Mago Sparky Gelo Gigante Esqueleto Cemitério
Void
Flechas
Gelo
Cemitério Flechas Tornado
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Tornado Cemitério Sparky
Cemitério
Flechas Gelo Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Flechas Tornado Mago Gigante Esqueleto Cemitério

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Tornado Void Gigante Esqueleto Sparky
Mago
Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Sparky Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Void
Flechas
Gelo
Mago Sparky
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Tornado
Cemitério
Sparky
Tornado Flechas Tornado Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void Sparky
Sparky
Tornado Sparky Void Gelo Gigante Esqueleto
Sparky
Flechas Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Tornado Gelo
Tornado Flechas Mago Void Gelo
Flechas Void Gigante Esqueleto Sparky
Sparky Tornado
Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Mago Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Mago Tornado
Sparky Mago Gelo Gigante Esqueleto
Mago Sparky Flechas Tornado Gelo
Sparky
Tornado Gelo Sparky
Mago Sparky Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Sparky Tornado
Mago Flechas Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Gigante Esqueleto Sparky
Void Flechas Mago
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Tornado Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Mago Tornado Gelo
Sparky Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Sparky
Void Gelo Gigante Esqueleto Tornado Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Tornado Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mago Sparky
Mago Sparky
Sparky Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Mago Gelo Gigante Esqueleto Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Void Tornado
Flechas Void Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Void Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Mago Flechas Sparky
Flechas Mago Tornado Gelo
Flechas Mago Tornado Sparky
Flechas Mago Tornado Gelo
Flechas Void Mago Tornado
Tornado Void Sparky
Void Flechas Mago Tornado Sparky
Void Flechas Mago Tornado
Void Sparky
Flechas Void Gelo
Flechas Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Tornado Gelo Sparky
Sparky
Void Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Tornado
Void Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Mago Tornado Void
Void Tornado Sparky
Flechas Void
Flechas Tornado Gelo Mago Sparky
Flechas Void Mago Tornado Sparky
Void Flechas Mago Tornado Sparky
Void Flechas Tornado Sparky
Flechas Mago Tornado Sparky
Mago Void Gelo
Void Sparky
Void Flechas Mago Sparky
Void Flechas Gelo Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Mago Sparky
Void Gelo
Flechas Mago Tornado
Gelo
Flechas
Void Mago Sparky
Flechas Mago
Void Flechas Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Tornado Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Tornado Void
Void Tornado Gelo Gigante Esqueleto Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink