Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Balão Gigante Esqueleto Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Mago Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas
Balão Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins
Balão Gigante Esqueleto
Mago
Balão Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos
Balão
Morcegos Flechas Lenhador Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago Balão Lenhador
Lenhador
Balão Morcegos Flechas Mago Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 13

Morcegos
Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas
Gigante Esqueleto Lenhador
Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Balão
Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Gangue de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Lenhador
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Flechas Mago Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Lenhador
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Lenhador
Mago Morcegos Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Mago Morcegos Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Gigante Esqueleto Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Mago Lenhador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Morcegos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Morcegos
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Mago Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Lenhador
Gigante Esqueleto Morcegos Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Morcegos Gigante Esqueleto Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Gigante Esqueleto Lenhador
Morcegos Flechas Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Mago Flechas
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Morcegos Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos Flechas Mago
Morcegos Mago
Flechas Mago
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Mago Lenhador
Flechas Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto

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