Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro Bombado
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Mineiro Bombado
Zap
Exército de Esqueletos Princesa Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Mineiro Bombado
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Mineiro Bombado
Foguete
Mago Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Princesa Bebê Dragão Mineiro Bombado Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Princesa

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Mago
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
O Tronco
Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa
Mineiro Bombado
Flechas

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Exército de Esqueletos
Mago O Tronco Princesa
Bebê Dragão
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Mineiro Bombado Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mineiro Bombado
Flechas Mega Cavaleiro Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Princesa
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco
Mago Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa
Flechas O Tronco Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco Princesa
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Princesa Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Princesa
O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Mago Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas Mago Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Mago
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Princesa
Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas O Tronco
Mago Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago Bebê Dragão Princesa
Flechas
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Princesa
Bebê Dragão O Tronco Princesa Mega Cavaleiro

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