Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Sparky Mega Cavaleiro Boss Bandit

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro Boss Bandit

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Boss Bandit

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Zap
Torre Inferno Sparky
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Sparky
O Tronco
Sparky
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Mago Sparky Boss Bandit
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Sparky Boss Bandit
Veneno
Torre Inferno Mago Sparky Boss Bandit
Relâmpago
Torre Inferno Mago Sparky Boss Bandit
Foguete
Torre Inferno Mago Sparky Boss Bandit

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro Boss Bandit

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Torre Inferno Mago Relâmpago Sparky Boss Bandit Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 O Tronco Flechas Torre Inferno Mago

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Sparky Relâmpago Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
O Tronco
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas Mago O Tronco
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco
Boss Bandit

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago Sparky
Torre Inferno
O Tronco Flechas Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Mago Relâmpago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas O Tronco
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago O Tronco
Boss Bandit

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno Mago O Tronco Sparky
Torre Inferno Sparky O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro Relâmpago
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Torre Inferno O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro Mago Relâmpago O Tronco
Mago Sparky Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Relâmpago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno
Flechas Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Sparky Torre Inferno
Mago Mega Cavaleiro Flechas O Tronco Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Sparky
Flechas Mago Relâmpago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago O Tronco Sparky
Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Sparky
Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Sparky Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Sparky
Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Sparky
Torre Inferno Sparky
Mega Cavaleiro Torre Inferno Sparky
Relâmpago Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Sparky Relâmpago O Tronco
Flechas Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago O Tronco Sparky
Flechas Torre Inferno
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas O Tronco Sparky
Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas O Tronco Sparky
Relâmpago Flechas O Tronco Sparky
Mago Flechas O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago O Tronco Sparky
Flechas O Tronco Mago Relâmpago
Flechas O Tronco Mago Relâmpago
Relâmpago Sparky
Relâmpago Flechas Mago O Tronco Sparky
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago O Tronco Sparky
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas O Tronco Sparky
Relâmpago Flechas Mago O Tronco Sparky
Relâmpago Flechas Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Flechas Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Relâmpago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago O Tronco Sparky
Relâmpago Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago Sparky Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago Relâmpago Sparky
Relâmpago Flechas Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas O Tronco Sparky
Relâmpago Flechas Mago Sparky
Relâmpago Mago
Relâmpago Sparky
Relâmpago Flechas Mago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Relâmpago O Tronco Sparky
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Flechas O Tronco
Relâmpago Mago Sparky Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago O Tronco Sparky
Relâmpago
Relâmpago O Tronco Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Relâmpago Mago Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago

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