Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe
Bola de Neve
Corredor
Zap
Torre Inferno Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Corredor Príncipe
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Foguete Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Void Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Príncipe Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Void Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Void Príncipe
Valquíria
Corredor Príncipe Mago
Corredor
Flechas Valquíria Mago Foguete Void Príncipe
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor Príncipe
Foguete
Corredor
Void
Flechas Corredor
Príncipe
Valquíria Flechas Corredor Mago

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Valquíria Torre Inferno Void Príncipe
Valquíria
Flechas Torre Inferno Mago Príncipe
Corredor
Torre Inferno
Flechas Valquíria Príncipe
Mago
Valquíria Príncipe
Foguete
Void
Flechas
Príncipe
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Torre Inferno Mago Void
Torre Inferno Valquíria Príncipe
Torre Inferno Foguete Príncipe Valquíria Void
Torre Inferno Príncipe Valquíria
Flechas Valquíria Foguete Príncipe
Flechas Valquíria
Torre Inferno Foguete Flechas Mago Void
Foguete Flechas Valquíria Torre Inferno Void
Torre Inferno Príncipe
Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Flechas Mago
Flechas Torre Inferno Mago
Torre Inferno Príncipe Valquíria Mago Foguete
Valquíria Mago Foguete Flechas Príncipe
Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Foguete Príncipe
Mago Flechas Valquíria Torre Inferno Príncipe
Flechas Valquíria Mago Príncipe
Flechas Valquíria Mago
Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Flechas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno Void Príncipe
Void Flechas Valquíria Mago Foguete Príncipe
Valquíria Torre Inferno Foguete Príncipe
Valquíria Foguete Príncipe Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Príncipe
Flechas Mago Foguete
Foguete Príncipe Valquíria Torre Inferno Void
Torre Inferno Valquíria Príncipe
Foguete Void Valquíria Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno Príncipe
Foguete Flechas Valquíria Void Príncipe
Foguete Príncipe Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria
Torre Inferno Valquíria Foguete Príncipe
Flechas Valquíria Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Valquíria Foguete
Flechas Void
Foguete Flechas Void
Flechas Valquíria Foguete Void Príncipe
Mago Foguete Flechas Valquíria
Flechas Mago Foguete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Foguete Void Príncipe
Foguete Void Flechas Valquíria Mago Príncipe
Void Flechas Mago Foguete
Foguete Void
Flechas Foguete Void
Flechas Príncipe
Foguete Flechas Mago
Flechas Mago Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Void Flechas Mago Príncipe
Foguete Flechas Valquíria Mago
Foguete Void Príncipe
Foguete Flechas Mago Void
Foguete Void Príncipe
Foguete Flechas Void
Flechas Valquíria Mago
Flechas Void Mago
Void Flechas Mago Príncipe
Foguete Void Flechas
Flechas Mago
Foguete Mago Void
Void
Void Flechas Mago Foguete
Foguete Void Flechas
Príncipe
Foguete Flechas Mago
Foguete Void Príncipe
Foguete Flechas Mago
Flechas
Void Valquíria Mago Foguete Príncipe
Flechas Mago
Foguete Void Flechas
Príncipe
Foguete
Foguete Void
Void Foguete Príncipe

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