Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bruxa Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador
Terremoto
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Exército de Esqueletos Bruxa Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Lápide Bruxa Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Bruxa Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Lápide Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Lápide Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lenhador
Lápide
Exército de Esqueletos
Bruxa
Lenhador
Balão
Flechas Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Balão Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Balão Flechas Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 12

Flechas
Lápide Lenhador
Lápide
Flechas Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bruxa
Mago Elétrico Lenhador
Balão
Mago Elétrico
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Lápide Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Lenhador
Flechas Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Lápide Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Lápide Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Lenhador Lápide Mago Elétrico
Flechas Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Lápide Bruxa
Flechas Mago Elétrico
Bruxa Dragão Infernal Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Flechas Lápide Lenhador
Flechas Dragão Infernal Bruxa Mago Elétrico
Lápide Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Lápide Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lápide Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Flechas Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Flechas Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Flechas Bruxa Lápide Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Bruxa Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Lápide Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Dragão Infernal Lenhador
Lápide Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mago Elétrico
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Lenhador
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lápide Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Lápide Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lápide Bruxa Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa
Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Flechas Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Mago Elétrico Lenhador
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Lápide Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Lenhador
Flechas
Flechas
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico

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