Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Valquíria Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Tesla Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Valquíria Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Fantasma Real Tesla Valquíria Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Tesla
Valquíria
Barril de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Valquíria Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Valquíria Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Gigante Esqueleto Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Tesla Valquíria Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Valquíria Tesla Gigante Esqueleto
Tesla
Flechas Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria
Pirotécnica Flechas Tesla Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Arqueiro Mágico
Tesla Valquíria Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Valquíria Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tesla Valquíria
Tesla Valquíria Gigante Esqueleto
Tesla Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Tesla Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Tesla Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Tesla Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Tesla
Pirotécnica Tesla Valquíria Gigante Esqueleto Fantasma Real
Valquíria Flechas Pirotécnica Tesla Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Tesla Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tesla Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Flechas Pirotécnica Tesla Fantasma Real Arqueiro Mágico
Tesla
Tesla
Tesla Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Tesla Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Pirotécnica Tesla Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Tesla
Valquíria Fantasma Real Flechas Pirotécnica Tesla Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla Gigante Esqueleto Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Tesla Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Tesla
Gigante Esqueleto Tesla Valquíria
Flechas Pirotécnica Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Valquíria
Gigante Esqueleto Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Tesla
Tesla Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Valquíria
Pirotécnica Tesla Valquíria Arqueiro Mágico
Tesla Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Pirotécnica Tesla Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Fantasma Real Arqueiro Mágico

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