Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mosqueteira Goblin Gigante Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Elixir Mosqueteira Goblin Gigante Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Porcos Reais Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Porcos Reais Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Porcos Reais Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Porcos Reais
Bola de Neve
Mosqueteira Porcos Reais
Zap
Porcos Reais Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Tesla Golem de Elixir Mosqueteira Porcos Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Golem de Elixir Mosqueteira Porcos Reais
Terremoto
Tesla Golem de Elixir Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Golem de Elixir Mosqueteira Porcos Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tesla Golem de Elixir Mosqueteira Porcos Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Golem de Elixir Mosqueteira Porcos Reais Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Mosqueteira Porcos Reais Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Mago de Gelo Tesla Mosqueteira Arqueiro Mágico Porcos Reais Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Golem de Elixir Goblin Gigante
Tesla
Golem de Elixir
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Golem de Elixir Porcos Reais Goblin Gigante
Porcos Reais
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Golem de Elixir Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Porcos Reais Goblin Gigante

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Tesla Mago de Gelo
Tesla
Mosqueteira Flechas Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Mosqueteira
Tesla
Porcos Reais
Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Flechas
Arqueiro Mágico
Tesla Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Mosqueteira Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira Mago de Gelo
Tesla Mosqueteira Mago de Gelo
Tesla Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas
Flechas Tesla Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Tesla Mosqueteira Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira Mago de Gelo
Tesla Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo Flechas Tesla Mosqueteira Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Tesla Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas Tesla Arqueiro Mágico
Tesla
Tesla
Tesla Flechas Mosqueteira
Flechas Tesla Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Tesla Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira
Flechas Tesla Mosqueteira Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla
Flechas Tesla Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Goblin Gigante
Tesla Mosqueteira Goblin Gigante
Tesla Mosqueteira Goblin Gigante
Flechas Tesla Mosqueteira Goblin Gigante Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira Goblin Gigante Mago de Gelo
Tesla Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira Goblin Gigante
Tesla Mosqueteira
Flechas Goblin Gigante
Tesla Goblin Gigante
Tesla Mosqueteira Arqueiro Mágico
Tesla Mosqueteira Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Tesla Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Goblin Gigante Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Flechas
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas Mosqueteira Arqueiro Mágico
Flechas
Mosqueteira
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Goblin Gigante Arqueiro Mágico

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