Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Golem Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Golem Domadora de Cordeiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Golem Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Neve
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Cemitério Rei Esqueleto
Zap
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Cemitério Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cemitério Rei Esqueleto
O Tronco
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Cemitério Rei Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Cemitério Rei Esqueleto
Flechas
Exército de Esqueletos Cemitério Rei Esqueleto
Entrega real
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Cemitério Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Veneno
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cemitério Rei Esqueleto
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Foguete
Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Mago Elétrico Rei Esqueleto Domadora de Cordeiro Cemitério Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Mago Elétrico

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Cemitério Aríete de Batalha Domadora de Cordeiro
Aríete de Batalha
Flechas Mago Elétrico Cemitério
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Golem
Flechas Mago Elétrico Cemitério Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Cemitério Aríete de Batalha Golem Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Elétrico Cemitério
Cemitério
Flechas Mago Elétrico Rei Esqueleto Aríete de Batalha Golem Domadora de Cordeiro
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Cemitério Golem

Sinergia de defesa 0 3

Flechas
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Rei Esqueleto
Golem
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Cemitério
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Flechas
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Flechas Mago Elétrico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Rei Esqueleto
Flechas
Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico
Mago Elétrico

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