Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Mosqueteira Coletor de Elixir Gigante Esqueleto Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Recrutas Reais Mosqueteira Pequeno Príncipe
Zap
Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto Mago de Gelo Pequeno Príncipe
O Tronco
Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Recrutas Reais Pequeno Príncipe
Entrega real
Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mosqueteira Coletor de Elixir Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Veneno
Recrutas Reais Mosqueteira Coletor de Elixir Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mosqueteira Coletor de Elixir Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete
Mosqueteira Coletor de Elixir Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Coletor de Elixir Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Void Mago de Gelo Pequeno Príncipe Mosqueteira Coletor de Elixir Gigante Esqueleto Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Void Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void Gigante Esqueleto
Recrutas Reais
Mosqueteira
Mosqueteira
Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Coletor de Elixir
Void
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Void Gigante Esqueleto Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Recrutas Reais
Mago de Gelo
Mosqueteira
Gigante Esqueleto
Coletor de Elixir
Void
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mago de Gelo
Flechas Recrutas Reais Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Flechas Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Mosqueteira Void
Recrutas Reais Mosqueteira Mago de Gelo
Recrutas Reais Mosqueteira Void Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Recrutas Reais Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira Flechas Void Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Flechas Recrutas Reais Mosqueteira Void Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Mosqueteira Mago de Gelo
Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mago de Gelo Flechas Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo
Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Flechas Recrutas Reais
Recrutas Reais
Recrutas Reais
Flechas Recrutas Reais Mosqueteira
Flechas Recrutas Reais Mosqueteira Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Flechas Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Recrutas Reais Mosqueteira
Recrutas Reais Flechas Mosqueteira Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Void Gigante Esqueleto
Void Flechas Mosqueteira
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Mosqueteira
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Mosqueteira
Recrutas Reais Gigante Esqueleto Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo
Recrutas Reais Mosqueteira Void Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Recrutas Reais
Recrutas Reais Void Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Mosqueteira
Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Flechas Void Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Mosqueteira
Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Flechas Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto
Flechas Void Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas Void Gigante Esqueleto
Flechas Recrutas Reais Mosqueteira Void Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas Mago de Gelo
Flechas Void
Mosqueteira Void
Void Flechas Recrutas Reais Mosqueteira
Void Flechas Mosqueteira
Mosqueteira Void
Flechas Mosqueteira Void
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Recrutas Reais Mosqueteira
Flechas
Void Flechas Mosqueteira
Flechas Pequeno Príncipe
Mosqueteira Void Gigante Esqueleto
Flechas Void
Void Mosqueteira
Flechas Recrutas Reais Mosqueteira Void
Flechas Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Flechas Void Mosqueteira Mago de Gelo
Void Flechas Mosqueteira
Void Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mosqueteira Void
Void
Void Flechas Mosqueteira
Void Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Recrutas Reais Mosqueteira Void
Flechas Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas
Void Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Void Flechas Gigante Esqueleto
Recrutas Reais Mosqueteira
Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Void
Void Recrutas Reais Mosqueteira Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe

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