Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Lançador Gigante Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal
Zap
Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bruxa
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Curadora Guerreira Bruxa Lançador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Bruxa Lançador Dragão Infernal
Veneno
Curadora Guerreira Bruxa
Relâmpago
Curadora Guerreira Bruxa Lançador Dragão Infernal
Foguete
Curadora Guerreira Bruxa Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Lançador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Curadora Guerreira Lançador Gigante Elétrico Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Terremoto Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Lançador Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Terremoto Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Terremoto Curadora Guerreira Lançador
Terremoto
Flechas Espelho Gigante Elétrico
Curadora Guerreira
Dragão Infernal Flechas Espelho Bruxa Lançador
Espelho
Flechas Gigante Elétrico Terremoto Curadora Guerreira
Bruxa
Curadora Guerreira Lançador
Lançador
Flechas Curadora Guerreira Bruxa
Gigante Elétrico
Espelho Terremoto Dragão Infernal
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 3 8

Flechas
Espelho Curadora Guerreira Lançador
Terremoto
Curadora Guerreira
Espelho Dragão Infernal Flechas Bruxa Lançador
Espelho
Flechas Curadora Guerreira Lançador Dragão Infernal
Bruxa
Curadora Guerreira Lançador
Lançador
Flechas Curadora Guerreira Espelho Bruxa
Gigante Elétrico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Espelho Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador
Dragão Infernal Curadora Guerreira Bruxa
Bruxa Lançador Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Lançador
Flechas Terremoto Curadora Guerreira Lançador
Flechas Lançador Terremoto
Dragão Infernal Flechas Bruxa
Terremoto Lançador Flechas Curadora Guerreira Gigante Elétrico
Bruxa Dragão Infernal
Curadora Guerreira Lançador
Bruxa Flechas Terremoto Lançador Gigante Elétrico
Flechas Dragão Infernal Bruxa
Lançador Terremoto Curadora Guerreira Bruxa
Lançador Flechas Terremoto Bruxa
Dragão Infernal
Lançador Gigante Elétrico Dragão Infernal
Flechas Bruxa Lançador
Flechas Curadora Guerreira Bruxa Lançador
Flechas Terremoto Bruxa Curadora Guerreira Lançador Dragão Infernal
Dragão Infernal
Lançador Flechas Terremoto Curadora Guerreira Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira Bruxa Lançador Gigante Elétrico
Flechas Curadora Guerreira Lançador Dragão Infernal
Curadora Guerreira Bruxa Lançador
Lançador Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Bruxa Lançador Dragão Infernal
Flechas Gigante Elétrico Bruxa
Curadora Guerreira Bruxa Lançador
Curadora Guerreira Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa Lançador
Flechas Lançador Gigante Elétrico
Lançador Bruxa
Bruxa Lançador Gigante Elétrico
Bruxa Gigante Elétrico Curadora Guerreira Lançador Dragão Infernal
Flechas Lançador Terremoto Curadora Guerreira Bruxa Gigante Elétrico Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas
Flechas Lançador
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Lançador
Flechas Gigante Elétrico Bruxa
Flechas Terremoto Bruxa Lançador
Flechas Terremoto Lançador
Flechas
Lançador
Flechas Terremoto Lançador
Flechas
Terremoto Lançador
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Bruxa Lançador
Terremoto Flechas Lançador
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Lançador
Flechas Terremoto Bruxa Lançador Gigante Elétrico
Terremoto Lançador
Flechas
Lançador
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Gigante Elétrico Bruxa Lançador
Bruxa Dragão Infernal
Flechas Terremoto Bruxa Lançador
Flechas Bruxa Lançador
Flechas
Flechas Bruxa Gigante Elétrico
Bruxa Gigante Elétrico
Lançador
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto Lançador
Terremoto Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Lançador
Flechas Terremoto Lançador
Flechas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bruxa Lançador
Bruxa
Bruxa Lançador Gigante Elétrico

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