Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Bruxa Balão Lenhador
Zap
Servos Gangue de Goblins Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Bruxa Balão Lenhador
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Servos Gangue de Goblins Bruxa Balão
Relâmpago
Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Servos Gangue de Goblins Lenhador Bruxa Balão Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Golem Lenhador
Servos
Fúria Balão Golem Lenhador
Gangue de Goblins
Balão Golem
Fúria
Servos Bruxa Balão
Bruxa
Fúria Golem Lenhador
Balão
Flechas Fúria Lenhador Servos Gangue de Goblins Golem
Golem
Flechas Servos Gangue de Goblins Bruxa Balão Lenhador
Lenhador
Balão Flechas Servos Bruxa Golem

Sinergia de defesa 0 4

Flechas
Lenhador
Servos
Lenhador
Gangue de Goblins
Lenhador
Fúria
Bruxa
Lenhador
Balão
Golem
Lenhador
Flechas Servos Gangue de Goblins Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos
Lenhador Servos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador Servos
Bruxa Lenhador Servos Gangue de Goblins
Flechas Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Servos Lenhador
Servos Flechas Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Bruxa Servos Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Servos Gangue de Goblins Bruxa Flechas Lenhador
Flechas Servos Gangue de Goblins Bruxa
Lenhador Servos Gangue de Goblins Bruxa
Flechas Servos Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador
Flechas Servos Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Flechas Servos Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Flechas Bruxa Servos Lenhador
Lenhador
Gangue de Goblins Flechas Servos Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Bruxa
Flechas Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Servos Bruxa
Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Flechas Servos Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Servos Bruxa Lenhador
Lenhador
Servos Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins
Servos Bruxa Lenhador
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa Lenhador
Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Servos Lenhador
Flechas Servos Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Servos Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Servos Gangue de Goblins Lenhador
Flechas
Flechas
Flechas Servos
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Servos
Flechas
Flechas Bruxa
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa
Servos Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Lenhador
Flechas
Flechas
Servos Gangue de Goblins Bruxa
Bruxa
Bruxa

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