Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Caçador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Caçador
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Caçador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Caçador
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Caçador
Veneno
Torre Inferno Mago Caçador
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago Caçador
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Caçador Torre Inferno Mago Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Espelho Caçador Relâmpago
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago Caçador
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Caçador
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Relâmpago
Flechas Mini P.E.K.K.A Espelho

Sinergia de defesa 1 14

Flechas
Espelho Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mago Espelho Caçador
Valquíria
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Espelho Caçador
Torre Inferno
Flechas Valquíria Espelho
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espelho
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Caçador
Caçador
Mini P.E.K.K.A Valquíria Espelho
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Valquíria Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Valquíria Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Valquíria
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Valquíria Caçador
Torre Inferno Caçador Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Caçador
Valquíria Flechas Mago Caçador
Flechas Torre Inferno Caçador Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Valquíria Mago Relâmpago
Valquíria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Caçador
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Caçador Relâmpago
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Caçador
Flechas Valquíria Mago Caçador
Flechas Valquíria Mago Caçador
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Valquíria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Caçador Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Caçador Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Caçador Relâmpago Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Valquíria Caçador
Flechas Mago Caçador
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Caçador Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria Caçador
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Caçador
Relâmpago Flechas Valquíria
Mini P.E.K.K.A Relâmpago Valquíria Torre Inferno Mago Caçador
Mago Valquíria
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Valquíria Caçador Relâmpago
Flechas Valquíria Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Valquíria
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Valquíria
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Caçador
Flechas Mago
Flechas Mago Caçador Relâmpago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Valquíria Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Caçador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago Caçador
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Caçador
Relâmpago Flechas Valquíria Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Valquíria Mago Caçador
Flechas Mago Caçador Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago Caçador
Relâmpago Mago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Mago Caçador
Relâmpago Flechas
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Caçador
Flechas
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Caçador
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago

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