Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Porcos Reais
Bola de Neve
Recrutas Reais Eletrocutadores Porcos Reais
Zap
Pirotécnica Eletrocutadores Porcos Reais
Barril de Baábaros
Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores Porcos Reais Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Porcos Reais
Terremoto
Pirotécnica Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores Porcos Reais
Entrega real
Pirotécnica Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Porcos Reais Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Eletrocutadores Porcos Reais
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores Porcos Reais
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Porcos Reais Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Pirotécnica Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Espelho Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Porcos Reais Espelho
Recrutas Reais
Pirotécnica Eletrocutadores Porcos Reais Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Porcos Reais Espelho
Eletrocutadores
Pirotécnica Recrutas Reais Porcos Reais Fantasma Real
Porcos Reais
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Espelho
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real
Recrutas Reais Eletrocutadores Espelho

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Espelho Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Espelho
Recrutas Reais
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Espelho Fantasma Real
Eletrocutadores
Pirotécnica Espelho
Porcos Reais
Espelho
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas Recrutas Reais
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Recrutas Reais
Pirotécnica Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Fantasma Real
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Fantasma Real Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Recrutas Reais Eletrocutadores Mini P.E.K.K.A
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Recrutas Reais Flechas
Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Recrutas Reais Pirotécnica Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Flechas Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Recrutas Reais Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Recrutas Reais Fantasma Real

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