Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Corredor Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Corredor Mago Gigante Esqueleto Relâmpago
Corredor
Flechas Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Corredor Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Relâmpago
Relâmpago
Corredor Flechas Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Gigante Esqueleto Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Exército de Esqueletos
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos
Torre Inferno Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Mago Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Gigante Esqueleto Relâmpago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Mago Exército de Esqueletos
Flechas Mago Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Relâmpago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Relâmpago Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Torre Inferno Mago
Mago Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Relâmpago
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Mago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Relâmpago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas Mago
Flechas
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto

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