Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Eletrocutadores Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Megasservo Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Eletrocutadores Pescador Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Lenhador
O Tronco
Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Eletrocutadores
Entrega real
Megasservo Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Megasservo Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Megasservo Eletrocutadores Pescador
Relâmpago
Megasservo Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Fúria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Megasservo Terremoto Pescador Eletrocutadores Lenhador Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Megasservo Terremoto

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Megasservo Terremoto Lenhador Domadora de Cordeiro
Megasservo
Flechas
Terremoto
Flechas Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores
Fúria Lenhador Domadora de Cordeiro
Fúria
Eletrocutadores
Pescador
Domadora de Cordeiro
Lenhador
Flechas Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Flechas Terremoto Eletrocutadores Pescador Lenhador

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Megasservo Lenhador
Megasservo
Flechas Eletrocutadores Pescador Lenhador
Terremoto
Eletrocutadores
Eletrocutadores
Megasservo Terremoto Pescador Lenhador
Fúria
Pescador
Megasservo Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Lenhador
Flechas Megasservo Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Pescador Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Megasservo Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Lenhador Megasservo Eletrocutadores Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro Megasservo Eletrocutadores
Lenhador Megasservo Eletrocutadores Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Terremoto Lenhador
Flechas Megasservo Terremoto Eletrocutadores Lenhador
Megasservo Domadora de Cordeiro Flechas Eletrocutadores
Terremoto Flechas Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores Pescador Lenhador
Eletrocutadores Pescador Lenhador
Flechas Megasservo Terremoto Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Flechas Megasservo Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Lenhador Terremoto Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Flechas Megasservo Terremoto Eletrocutadores Lenhador
Eletrocutadores Lenhador Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Flechas Eletrocutadores Pescador Lenhador
Flechas Megasservo Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Flechas Terremoto Megasservo Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Flechas Terremoto Eletrocutadores Pescador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Eletrocutadores Pescador
Flechas Megasservo Pescador Lenhador
Eletrocutadores Lenhador Pescador Domadora de Cordeiro
Lenhador Eletrocutadores Pescador Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores Pescador Lenhador Domadora de Cordeiro
Flechas Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Megasservo Eletrocutadores Lenhador Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores Pescador Lenhador
Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Eletrocutadores
Megasservo Eletrocutadores Lenhador
Flechas
Eletrocutadores Lenhador Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores
Eletrocutadores Megasservo Pescador Lenhador
Flechas Megasservo Terremoto Eletrocutadores

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas
Flechas Pescador Domadora de Cordeiro
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Flechas Megasservo Domadora de Cordeiro
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Domadora de Cordeiro
Flechas Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador Lenhador
Flechas Terremoto Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas
Terremoto Pescador
Terremoto Flechas Pescador
Terremoto Flechas Pescador
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Pescador
Flechas Megasservo Terremoto Pescador
Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas
Pescador
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Megasservo Pescador
Flechas Terremoto Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Pescador
Flechas
Megasservo Eletrocutadores
Megasservo
Flechas Terremoto
Flechas Eletrocutadores
Flechas Terremoto
Terremoto Eletrocutadores
Flechas Megasservo Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Flechas
Megasservo Lenhador
Flechas Terremoto
Flechas
Megasservo
Eletrocutadores
Eletrocutadores

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