Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Corredor
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Mago
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Corredor Gelo Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Flechas Mago
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Flechas Corredor Mago Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Cavaleiro Gelo Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Corredor Mago

Sinergia de defesa 2 12

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Tesla Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Tesla
Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Tesla Mago Gelo
Corredor
Mago
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Mago
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Gelo
Tesla Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Flechas Mago Gelo
Flechas Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Tesla Mago Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Tesla Mago
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Gelo
Mago Mega Cavaleiro Flechas Tesla Mini P.E.K.K.A Gelo
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mini P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Flechas Tesla Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Flechas Mago Gelo Cavaleiro Tesla Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mago Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
Flechas Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mago Tesla Gelo
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla
Gelo Mega Cavaleiro Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Tesla
Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gelo
Flechas Mega Cavaleiro Tesla Mini P.E.K.K.A Mago Gelo
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Gelo
Mago Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Gelo Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago
Mago Gelo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Gelo
Flechas Mago
Gelo
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Mega Cavaleiro
Gelo
Gelo Mega Cavaleiro

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