Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Fênix Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Gigante Fênix Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Fênix Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Bruxa Sombria Cemitério
Zap
Bruxa Sombria Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Bruxa Sombria Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Tesla Cemitério
Flechas
Bruxa Sombria Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Fogo
Tesla Bruxa Sombria
Veneno
Fênix Bruxa Sombria Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Fênix Bruxa Sombria
Foguete
Fênix Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Cavaleiro Tesla Fênix Bruxa Sombria Gigante Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Cavaleiro Tesla

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Cemitério Cavaleiro Fênix Bruxa Sombria
Cavaleiro
Cemitério Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Tesla
Gigante
Flechas Bruxa Sombria Cemitério O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Gigante Cemitério
Fênix
Flechas Cemitério
Bruxa Sombria
Gigante Flechas Cavaleiro Cemitério
Cemitério
Flechas Cavaleiro Gigante O Tronco Fênix Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Cavaleiro Tesla Fênix
Cavaleiro
Tesla Flechas O Tronco Fênix Bruxa Sombria
Tesla
Cavaleiro O Tronco Flechas Bruxa Sombria
Gigante
O Tronco
Tesla Cavaleiro Bruxa Sombria
Fênix
Flechas Cavaleiro
Bruxa Sombria
Cavaleiro Tesla O Tronco
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla O Tronco Fênix Bruxa Sombria
Tesla Cavaleiro Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Cavaleiro Fênix
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Tesla Bruxa Sombria
Tesla Flechas Fênix Bruxa Sombria
Flechas Tesla O Tronco Fênix
Tesla Fênix Bruxa Sombria
Cavaleiro Tesla Fênix Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Tesla O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Tesla Fênix Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Cavaleiro O Tronco
Flechas Tesla O Tronco Bruxa Sombria
Cavaleiro Tesla Fênix
Tesla O Tronco
Tesla Flechas Cavaleiro Bruxa Sombria
Flechas Tesla Cavaleiro O Tronco Bruxa Sombria
Flechas O Tronco Cavaleiro Tesla
Tesla Fênix
Flechas Cavaleiro Tesla O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla
Flechas Cavaleiro Tesla O Tronco Fênix
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Tesla O Tronco Fênix Bruxa Sombria
Cavaleiro Tesla Fênix Bruxa Sombria
Flechas Tesla
Cavaleiro Tesla Fênix Bruxa Sombria
Cavaleiro Tesla Fênix
Cavaleiro O Tronco Fênix
Tesla Fênix
Cavaleiro Tesla Fênix
Flechas O Tronco Fênix
Cavaleiro Tesla Bruxa Sombria
Tesla
Tesla Fênix Cavaleiro O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Tesla O Tronco Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas
Cavaleiro O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
Flechas O Tronco
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas O Tronco
Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas
O Tronco
O Tronco

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