Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Cemitério
Bola de Neve
Servos Bárbaros Mosqueteira Cemitério
Zap
Servos Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Cemitério
O Tronco
Bárbaros Mosqueteira Cemitério
Terremoto
Bárbaros Cemitério
Flechas
Servos Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira Lançador Cemitério
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Mosqueteira Lançador
Veneno
Servos Bárbaros Mosqueteira Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Lançador
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gelo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Servos Mosqueteira Gelo Bárbaros Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Servos Mosqueteira

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Cavaleiro Gelo Lançador
Cavaleiro
Servos Mosqueteira Cemitério Flechas
Servos
Cavaleiro Lançador Cemitério
Bárbaros
Mosqueteira
Cavaleiro Lançador Cemitério
Gelo
Cemitério Flechas
Lançador
Cemitério Flechas Servos Mosqueteira
Cemitério
Flechas Cavaleiro Gelo Lançador Servos Mosqueteira

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Cavaleiro Bárbaros Lançador
Cavaleiro
Servos Mosqueteira Flechas Lançador
Servos
Cavaleiro Mosqueteira Gelo Lançador
Bárbaros
Flechas
Mosqueteira
Cavaleiro Servos Lançador
Gelo
Servos
Lançador
Flechas Cavaleiro Servos Mosqueteira
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Servos Mosqueteira
Bárbaros Cavaleiro Servos Mosqueteira
Bárbaros Lançador Cavaleiro Servos Mosqueteira Gelo
Bárbaros Cavaleiro Servos Mosqueteira Lançador
Flechas Bárbaros Lançador
Flechas Gelo Lançador Servos Mosqueteira
Servos Mosqueteira Flechas Gelo
Lançador Flechas Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Servos Mosqueteira
Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Lançador
Servos Bárbaros Flechas Cavaleiro Mosqueteira Gelo Lançador
Flechas Servos Mosqueteira
Bárbaros Lançador Cavaleiro Servos Mosqueteira Gelo
Lançador Flechas Servos Bárbaros Gelo
Bárbaros Cavaleiro
Bárbaros Gelo Lançador
Bárbaros Flechas Cavaleiro Servos Mosqueteira Lançador
Flechas Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira Lançador
Flechas Gelo Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira Lançador
Bárbaros Mosqueteira
Lançador Flechas Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Lançador
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Lançador
Bárbaros Cavaleiro Servos Mosqueteira Lançador
Lançador Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Cavaleiro Mosqueteira Lançador
Flechas Servos Mosqueteira Gelo
Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira Lançador
Cavaleiro Bárbaros
Gelo Cavaleiro Servos Bárbaros
Bárbaros Mosqueteira
Cavaleiro Servos Bárbaros Mosqueteira Lançador
Flechas Bárbaros Lançador
Bárbaros Lançador Cavaleiro
Bárbaros Mosqueteira Lançador
Bárbaros Cavaleiro Servos Mosqueteira Gelo Lançador
Flechas Servos Lançador Bárbaros Mosqueteira Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas
Flechas Cavaleiro Bárbaros Mosqueteira Gelo
Flechas Lançador
Flechas Servos Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Gelo Lançador
Flechas
Servos Mosqueteira Lançador
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Lançador
Flechas Servos Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Gelo
Servos
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Lançador
Servos Mosqueteira Lançador
Flechas
Mosqueteira Lançador
Flechas Bárbaros Mosqueteira
Flechas Gelo Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Servos Mosqueteira Gelo
Lançador
Flechas Mosqueteira
Flechas Gelo
Flechas Lançador
Servos Bárbaros Mosqueteira Gelo
Flechas Mosqueteira
Gelo
Flechas
Cavaleiro Mosqueteira Lançador
Flechas Mosqueteira Lançador
Flechas
Mosqueteira
Servos Mosqueteira Gelo Lançador
Mosqueteira
Mosqueteira Gelo Lançador

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