Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Executor Mago Elétrico
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Executor Mago Elétrico
Veneno
Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gelo Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Corredor Gelo Mago Elétrico Executor Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Cavaleiro Corredor Gelo

Sinergia de ataque 7 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo Relâmpago
Cavaleiro
Corredor Executor Flechas Mago Elétrico
Corredor
Flechas Cavaleiro Gelo Relâmpago Executor Mago Elétrico
Gelo
Corredor Flechas
Executor
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
Relâmpago
Corredor Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Executor
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 2 5

Flechas
Cavaleiro Relâmpago P.E.K.K.A
Cavaleiro
Executor Mago Elétrico Flechas
Corredor
Gelo
Mago Elétrico
Executor
Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Gelo P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo Executor Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A
Flechas Gelo Executor Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Flechas Gelo Executor
Relâmpago Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Executor Flechas Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Gelo Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Flechas Gelo Executor Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Executor Relâmpago
P.E.K.K.A Cavaleiro Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Flechas Executor Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Gelo Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Relâmpago P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Executor
Mago Elétrico Cavaleiro Gelo Executor Relâmpago P.E.K.K.A
Flechas Executor Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Executor Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Cavaleiro Gelo
Executor Flechas
Flechas Executor Gelo
Flechas Executor
Flechas Gelo Executor Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Relâmpago Flechas Executor
Relâmpago Cavaleiro Executor
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Executor
Relâmpago Flechas Executor
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas Executor Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Gelo Executor
Flechas Executor Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Executor Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Relâmpago
Relâmpago Mago Elétrico Gelo
Relâmpago Flechas Executor Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Relâmpago Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Flechas Executor Relâmpago
Relâmpago Flechas
Executor P.E.K.K.A
Gelo Relâmpago Mago Elétrico
Executor Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Gelo Executor Mago Elétrico

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