Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla Princesa Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Valquíria Princesa Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Princesa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Gangue de Goblins Princesa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Gangue de Goblins Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla
Flechas
Gangue de Goblins Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Princesa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Princesa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Valquíria Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa Pequeno Príncipe Tesla Valquíria Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Gangue de Goblins Princesa Flechas Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Cavaleiro Valquíria Princesa
Tesla
Valquíria
Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Valquíria

Sinergia de defesa 5 13

Flechas
Cavaleiro Tesla Valquíria Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Princesa Pequeno Príncipe Flechas
Gangue de Goblins
Cavaleiro Tesla Valquíria Princesa Dragão Infernal
Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Flechas Valquíria Princesa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Tesla Princesa Pequeno Príncipe
Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Tesla
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas Tesla Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Valquíria
Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria
Gangue de Goblins Tesla Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Princesa
Flechas Gangue de Goblins Tesla Valquíria
Tesla Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins Princesa Pequeno Príncipe
Flechas Tesla Valquíria
Tesla Dragão Infernal Gangue de Goblins Princesa
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Flechas Cavaleiro Tesla Princesa
Flechas Tesla Dragão Infernal Gangue de Goblins Princesa
Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Flechas Gangue de Goblins Tesla Princesa
Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Tesla Dragão Infernal
Tesla Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Cavaleiro Tesla Princesa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Tesla Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Flechas Cavaleiro Tesla Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Tesla
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins Cavaleiro Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria Dragão Infernal
Flechas Gangue de Goblins Tesla Princesa
Gangue de Goblins Cavaleiro Tesla Valquíria
Cavaleiro Tesla Valquíria Dragão Infernal
Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Gangue de Goblins Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla Valquíria
Flechas Valquíria
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Valquíria
Tesla Valquíria Princesa
Gangue de Goblins Tesla Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Flechas Valquíria Tesla Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Valquíria
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Gangue de Goblins
Flechas Cavaleiro Valquíria Princesa
Flechas Princesa
Cavaleiro Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquíria Princesa Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Pequeno Príncipe
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Gangue de Goblins Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Gangue de Goblins Princesa
Princesa
Princesa Pequeno Príncipe

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