Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Curadora Guerreira Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap
Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira
O Tronco
Gangue de Goblins Mosqueteira
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Foguete
Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Terremoto Bebê Dragão Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Curadora Guerreira Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Terremoto Curadora Guerreira
Cavaleiro
Gangue de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão Flechas Terremoto Dragão Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Curadora Guerreira Bebê Dragão
Terremoto
Flechas Cavaleiro
Mosqueteira
Cavaleiro Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Bebê Dragão Dragão Elétrico Flechas Gangue de Goblins Mosqueteira
Bebê Dragão
Cavaleiro Curadora Guerreira Gangue de Goblins Mosqueteira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão

Sinergia de defesa 7 7

Flechas
Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro
Gangue de Goblins Mosqueteira Dragão Elétrico Flechas Terremoto Bebê Dragão
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mosqueteira Curadora Guerreira
Terremoto
Cavaleiro
Mosqueteira
Cavaleiro Gangue de Goblins Curadora Guerreira Bebê Dragão
Curadora Guerreira
Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico Flechas Gangue de Goblins
Bebê Dragão
Curadora Guerreira Cavaleiro Mosqueteira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Curadora Guerreira Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Dragão Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Dragão Elétrico
Flechas Terremoto Curadora Guerreira
Flechas Gangue de Goblins Terremoto Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Mosqueteira Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Elétrico
Terremoto Flechas Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Mosqueteira
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Curadora Guerreira
Gangue de Goblins Flechas Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Mosqueteira Gangue de Goblins Bebê Dragão Dragão Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Terremoto Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Terremoto Bebê Dragão Dragão Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Terremoto Bebê Dragão Cavaleiro Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Mosqueteira
Gangue de Goblins Flechas Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Curadora Guerreira
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Curadora Guerreira
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Curadora Guerreira
Flechas Gangue de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Mosqueteira Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira
Dragão Elétrico Cavaleiro Bebê Dragão
Gangue de Goblins Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Dragão Elétrico
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins
Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Dragão Elétrico Cavaleiro Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão
Flechas Terremoto Mosqueteira Curadora Guerreira Bebê Dragão Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Terremoto Flechas Bebê Dragão Dragão Elétrico
Terremoto Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Terremoto Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Terremoto Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Terremoto Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Gangue de Goblins Mosqueteira Dragão Elétrico
Flechas Cavaleiro Terremoto Mosqueteira Dragão Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Terremoto Cavaleiro Mosqueteira Bebê Dragão
Terremoto Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Terremoto Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Terremoto Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Terremoto Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Terremoto Bebê Dragão Dragão Elétrico
Terremoto Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira
Terremoto Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Terremoto Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Terremoto Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mosqueteira
Flechas Terremoto Mosqueteira Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Terremoto
Terremoto Gangue de Goblins Mosqueteira Dragão Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas
Cavaleiro Gangue de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas Terremoto Mosqueteira Bebê Dragão Dragão Elétrico
Flechas
Mosqueteira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gangue de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão

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