Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo Goblinstein

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Balão Mago de Gelo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro
Bola de Neve
Balão Mineiro
Zap
Pirotécnica Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Balão Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Balão Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Balão Mago de Gelo Goblinstein
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gelo Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mineiro Mago de Gelo Gelo Balão Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mineiro

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Cavaleiro Gelo Mineiro
Cavaleiro
Pirotécnica Balão Flechas Mineiro Mago de Gelo
Pirotécnica
Cavaleiro Mineiro Balão
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Cavaleiro Gelo Mineiro Pirotécnica Mago de Gelo
Mineiro
Pirotécnica Balão Flechas Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Balão
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 3

Flechas
Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Pirotécnica Mago de Gelo Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Mago de Gelo
Gelo
Balão
Mineiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Flechas Pirotécnica
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Cavaleiro Gelo Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Gelo Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Gelo Mago de Gelo
Flechas
Mago de Gelo
Cavaleiro Pirotécnica Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Cavaleiro Gelo Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Gelo
Cavaleiro
Gelo Goblinstein
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Gelo Cavaleiro Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mineiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Goblinstein Gelo Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Gelo Goblinstein Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Gelo Goblinstein
Flechas Pirotécnica Gelo Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Mineiro Mago de Gelo
Flechas Mineiro
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Goblinstein
Flechas Pirotécnica Goblinstein Gelo Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo Mago de Gelo
Flechas Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro Flechas Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Mineiro
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mineiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo Mago de Gelo Goblinstein
Flechas Pirotécnica Mineiro Mago de Gelo
Flechas Mineiro
Mineiro Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Pirotécnica Gelo Goblinstein
Flechas Mineiro
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo Goblinstein
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Gelo
Flechas
Mineiro Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Mineiro
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink