Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bruxa Lenhador
Zap
Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bruxa Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bruxa Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bruxa Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Cavaleiro Pirotécnica Lenhador Mago Bruxa Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Bárbaros de Elite Mago Bruxa Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite
Flechas Fúria Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Fúria Lenhador
Fúria
Bárbaros de Elite Bruxa Mago
Bruxa
Fúria Cavaleiro Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Mago Bruxa Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Lenhador
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Fúria
Bruxa
Cavaleiro Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Bruxa Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador
Flechas Pirotécnica Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas
Bruxa Bárbaros de Elite Lenhador
Cavaleiro Bárbaros de Elite Pirotécnica Lenhador
Bruxa Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Flechas Pirotécnica Bruxa Lenhador
Bárbaros de Elite Cavaleiro Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Mago Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bruxa Lenhador
Flechas Mago Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Mago Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Bárbaros de Elite Bruxa
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Lenhador
Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Lenhador Cavaleiro Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Cavaleiro Mago Bruxa Lenhador
Mago Pirotécnica Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite Lenhador
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mago Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink