Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Fantasma Real Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real Bola de Fogo Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bola de Fogo Cavaleiro Golem de Elixir
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Bola de Fogo
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Elixir Dragão Infernal
Golem de Elixir
Pirotécnica Flechas Bola de Fogo Fantasma Real Dragão Infernal
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Fantasma Real
Golem de Elixir
Dragão Infernal
Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Dragão Infernal
Fantasma Real
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica
Exército de Esqueletos Cavaleiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Pirotécnica Fantasma Real
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Fantasma Real
Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Dragão Infernal
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Fantasma Real
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Fantasma Real Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real Dragão Infernal
Flechas Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica
Flechas Bola de Fogo Pirotécnica
Flechas Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Flechas Pirotécnica
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Fantasma Real
Dragão Infernal
Bola de Fogo Pirotécnica

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