Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Executor Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Aríete de Batalha Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Bárbaros Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Aríete de Batalha Executor Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Aríete de Batalha Executor Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Aríete de Batalha Executor Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Executor Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Executor Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Aríete de Batalha Executor Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Fantasma Real Bandida Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Bárbaros Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Aríete de Batalha Bandida
Cavaleiro
Aríete de Batalha Executor Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros
Aríete de Batalha
Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico Flechas Fantasma Real
Executor
Cavaleiro Bandida
Fantasma Real
Aríete de Batalha Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Aríete de Batalha Flechas Executor Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Cavaleiro Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 2 5

Flechas
Cavaleiro Bárbaros Bandida
Cavaleiro
Executor Arqueiro Mágico Flechas
Bárbaros
Flechas
Aríete de Batalha
Executor
Cavaleiro Bandida
Fantasma Real
Bandida
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Executor Arqueiro Mágico
Bárbaros Cavaleiro Executor Bandida
Bárbaros Cavaleiro Executor Bandida
Bárbaros Cavaleiro Bandida
Flechas Bárbaros
Flechas Executor Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Flechas Bárbaros Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Fantasma Real Bandida
Bárbaros Executor Flechas Cavaleiro Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Bárbaros Cavaleiro Bandida
Executor Flechas Bárbaros Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bárbaros Cavaleiro Bandida
Bárbaros Bandida
Bárbaros Flechas Cavaleiro Executor
Flechas Cavaleiro Bárbaros Executor Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Executor Cavaleiro Bárbaros Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros
Fantasma Real Flechas Cavaleiro Bárbaros Executor Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Fantasma Real Bandida
Bandida Flechas Cavaleiro Executor Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bárbaros Bandida Cavaleiro
Cavaleiro Bárbaros Bandida
Bárbaros Cavaleiro Executor Bandida
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bárbaros Bandida
Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros
Flechas Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Executor Bandida
Bárbaros Executor Arqueiro Mágico
Bárbaros Cavaleiro Executor Arqueiro Mágico
Flechas Executor Bárbaros Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Fantasma Real Bandida
Flechas Executor Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro Bárbaros
Executor Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Flechas Bandida
Flechas Cavaleiro Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Cavaleiro Executor Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Executor Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Executor Bandida
Flechas
Flechas Executor Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Flechas Executor Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Flechas Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Bárbaros Bandida Arqueiro Mágico
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Executor Arqueiro Mágico
Flechas Executor Arqueiro Mágico
Flechas
Executor
Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Executor Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

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