Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Balão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Balão Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico Torre Inferno Balão Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Relâmpago Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Balão Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 7

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Balão
Relâmpago
Flechas
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Relâmpago Dragão Infernal
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Relâmpago Dragão Infernal Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Torre Inferno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Relâmpago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Relâmpago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Flechas Relâmpago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Relâmpago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Torre Inferno Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Relâmpago Arqueiro Mágico
Flechas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Flechas
Mega Cavaleiro
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico
Relâmpago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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