Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Princesa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem Princesa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pequeno Príncipe
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pequeno Príncipe
Entrega real
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre Inferno Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Golem Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Pequeno Príncipe Torre Inferno Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Barril de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Golem Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Golem
Flechas Barril de Goblins
Princesa
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Goblins Princesa
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 2 6

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Princesa
Golem
Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Princesa
Pequeno Príncipe
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Flechas Princesa Pequeno Príncipe
Flechas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Torre Inferno Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Flechas Princesa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Flechas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Exército de Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Princesa
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Princesa Pequeno Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas
Mega Cavaleiro
Princesa
Princesa
Princesa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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