Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lançador X-Besta Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

X-Besta Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos X-Besta
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos X-Besta
Terremoto
Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lançador Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lançador X-Besta Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Lançador X-Besta Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Mago Lançador X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Lançador Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico Horda de Servos Mago Lançador X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Lançador X-Besta Mineiro
Horda de Servos
Mineiro
Mago
Mineiro
Exército de Esqueletos
X-Besta
Lançador
Flechas Mineiro Mago Elétrico
X-Besta
Flechas Exército de Esqueletos
Mineiro
Horda de Servos Flechas Mago Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Lançador
Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago X-Besta Mago Elétrico
Lançador
Flechas Mago Elétrico
X-Besta
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mineiro
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Lançador X-Besta

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Horda de Servos Mago X-Besta Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos X-Besta Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos Lançador X-Besta
Flechas Exército de Esqueletos Lançador X-Besta Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Mago X-Besta
Lançador Flechas X-Besta Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos X-Besta
Exército de Esqueletos Horda de Servos Lançador Mineiro Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Mago Lançador X-Besta
Flechas Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador Mago X-Besta Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Lançador Flechas Horda de Servos X-Besta Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos X-Besta Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador X-Besta Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Flechas Exército de Esqueletos Lançador X-Besta Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lançador X-Besta Mago Elétrico
Flechas Mago Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Lançador Flechas Horda de Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lançador X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago Lançador X-Besta Mineiro
Exército de Esqueletos Horda de Servos Lançador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos X-Besta Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Mago Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Lançador Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos X-Besta
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Lançador
Exército de Esqueletos Flechas Lançador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Horda de Servos Lançador X-Besta
Flechas Lançador Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos X-Besta
Flechas Lançador X-Besta Mineiro Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos X-Besta Mineiro
Flechas
Mago Flechas Horda de Servos Lançador
Flechas Mago Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Lançador
Flechas X-Besta Mago Lançador
Flechas Mineiro Mago X-Besta
Horda de Servos Lançador X-Besta Mago Elétrico
Mineiro Flechas Horda de Servos Mago Lançador X-Besta Mago Elétrico
Flechas Mago
Lançador Mineiro
Flechas Horda de Servos X-Besta
Flechas X-Besta
X-Besta Flechas Horda de Servos Mago Lançador
Flechas Horda de Servos Mago Lançador X-Besta
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Lançador X-Besta Mago Elétrico
Flechas Mago Lançador X-Besta Mineiro
Horda de Servos Lançador X-Besta
Flechas Mago
Lançador X-Besta
Flechas Horda de Servos X-Besta
Flechas Mago Lançador
Horda de Servos
Flechas X-Besta Mineiro Mago Lançador Mago Elétrico
Flechas Mago Lançador X-Besta Mineiro
Mineiro Flechas X-Besta
Flechas Horda de Servos Mago X-Besta Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mago
Horda de Servos Lançador
Flechas Horda de Servos Mago X-Besta Mineiro
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Flechas Mago Lançador
Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos X-Besta
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Mineiro Horda de Servos Mago Lançador Mago Elétrico
Flechas Mago Lançador
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador X-Besta Mineiro Mago Elétrico

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