Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Balão Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Balão Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago Balão Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Mago Balão Lenhador
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Mago Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão Lenhador
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Fantasma Real Valquíria Lenhador Horda de Servos Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Fantasma Real Valquíria

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lenhador
Pirotécnica
Valquíria Balão Lenhador
Horda de Servos
Lenhador
Valquíria
Balão Lenhador Pirotécnica Mago Fantasma Real
Mago
Valquíria Balão Fantasma Real Lenhador
Balão
Flechas Valquíria Lenhador Pirotécnica Mago Fantasma Real
Fantasma Real
Valquíria Mago Balão Lenhador
Lenhador
Valquíria Balão Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Valquíria Lenhador
Pirotécnica
Valquíria Lenhador
Horda de Servos
Valquíria
Pirotécnica Flechas Mago Lenhador
Mago
Valquíria Fantasma Real Lenhador
Balão
Fantasma Real
Mago
Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Lenhador Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos Lenhador Valquíria
Horda de Servos Lenhador Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Fantasma Real Lenhador
Horda de Servos Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Valquíria
Horda de Servos Lenhador
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Fantasma Real Lenhador
Horda de Servos Valquíria Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Lenhador
Flechas Horda de Servos Pirotécnica Mago
Horda de Servos Lenhador Valquíria Mago
Valquíria Mago Flechas Pirotécnica Horda de Servos Fantasma Real Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Mago Flechas Pirotécnica Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago Fantasma Real Lenhador
Flechas Valquíria Mago Pirotécnica Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Fantasma Real Flechas Pirotécnica Horda de Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Fantasma Real Lenhador
Lenhador Horda de Servos Valquíria
Valquíria Lenhador Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Lenhador
Horda de Servos Valquíria Lenhador
Horda de Servos Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria
Horda de Servos Valquíria Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lenhador
Flechas Valquíria Pirotécnica Horda de Servos Mago Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Valquíria
Mago Flechas Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Horda de Servos Lenhador
Pirotécnica Flechas Horda de Servos Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago
Flechas
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Pirotécnica Fantasma Real

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