Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bruxa Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Lápide Bruxa Balão
Zap
Horda de Servos Lápide Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Lápide Bruxa
Flechas
Horda de Servos Lápide Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Lápide Bruxa Balão
Veneno
Horda de Servos Lápide Bruxa Balão
Relâmpago
Lápide Bruxa Balão
Foguete
Horda de Servos Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Fúria Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Lápide Horda de Servos Bruxa Balão Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Flechas Lápide Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gigante Esqueleto Relâmpago
Horda de Servos
Fúria Gigante Esqueleto
Lápide
Fúria
Horda de Servos Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Bruxa
Fúria Gigante Esqueleto
Balão
Flechas Fúria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Fúria Bruxa Balão Relâmpago
Relâmpago
Flechas Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Lápide Gigante Esqueleto Relâmpago
Horda de Servos
Lápide
Lápide
Flechas Horda de Servos
Fúria
Bruxa
Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Flechas Bruxa
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Horda de Servos Lápide
Horda de Servos Lápide Bruxa
Horda de Servos Bruxa Lápide Gigante Esqueleto Relâmpago
Horda de Servos Bruxa Lápide
Relâmpago Flechas Lápide Gigante Esqueleto
Flechas
Horda de Servos Relâmpago Flechas Lápide Bruxa
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bruxa Lápide
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bruxa Flechas Lápide Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Lápide Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Flechas Horda de Servos Lápide Bruxa
Horda de Servos Lápide
Horda de Servos Relâmpago
Horda de Servos Flechas Lápide Bruxa
Flechas Lápide Horda de Servos Bruxa
Flechas Bruxa Lápide Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Relâmpago
Lápide Gigante Esqueleto Horda de Servos Bruxa Relâmpago
Gigante Esqueleto Relâmpago Horda de Servos
Gigante Esqueleto Horda de Servos Lápide Bruxa
Flechas Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Lápide Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Gigante Esqueleto Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto Relâmpago Lápide Bruxa
Bruxa Horda de Servos Lápide
Horda de Servos Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Relâmpago Horda de Servos Lápide Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Lápide Bruxa Horda de Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Flechas Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas
Relâmpago Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Bruxa
Flechas Horda de Servos Bruxa
Flechas Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Flechas Horda de Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Horda de Servos
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Horda de Servos Bruxa
Relâmpago Flechas Horda de Servos
Relâmpago Flechas
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Horda de Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Horda de Servos
Flechas Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Flechas Bruxa Relâmpago
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Horda de Servos Bruxa
Relâmpago Horda de Servos Bruxa
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Flechas Horda de Servos
Relâmpago Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Lápide Bruxa
Relâmpago Flechas Bruxa
Flechas
Relâmpago Horda de Servos
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa Gigante Esqueleto

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