Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Dragão Infernal
Bola de Neve
Horda de Servos Dragão Infernal
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Mago Elétrico
O Tronco
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Mago Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Mago Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Mago Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Foguete Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mago Elétrico Dragão Infernal Horda de Servos Torre Inferno Mago Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Flechas Mago Elétrico Dragão Infernal Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Mega Cavaleiro
Foguete
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Flechas Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 8

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Horda de Servos
Torre Inferno
Torre Inferno
Mago Elétrico Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete
Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Foguete Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Mago
Foguete Flechas Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal
Horda de Servos Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Dragão Infernal Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro Mago Foguete Mago Elétrico
Mago Foguete Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Torre Inferno Dragão Infernal Horda de Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Foguete Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago Foguete Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Foguete Mago Elétrico
Foguete Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Horda de Servos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Mago Foguete Horda de Servos Mago Elétrico
Foguete Horda de Servos Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro Torre Inferno Dragão Infernal
Torre Inferno Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Foguete Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Foguete Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago
Mago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Horda de Servos Foguete Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Mago Elétrico
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Foguete
Mago Foguete Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos Foguete
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Foguete Horda de Servos Mago Elétrico
Foguete Flechas Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Foguete
Foguete
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas
Foguete Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago Foguete Mega Cavaleiro
Flechas Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Mago Mega Cavaleiro
Foguete Horda de Servos Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Mago
Foguete
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Foguete Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Foguete Flechas Mago
Horda de Servos Mago Elétrico Foguete
Foguete Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Horda de Servos Mago Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Foguete Flechas
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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