Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa Sombria
Zap
Horda de Servos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Terremoto
Flechas
Horda de Servos Bruxa Sombria
Entrega real
Horda de Servos Mago Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Horda de Servos Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Horda de Servos Mago Lançador Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Lançador Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria Horda de Servos Gigante Mago Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Flechas Mago Elétrico Bruxa Sombria

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Lançador Bruxa Sombria
Horda de Servos
Fúria Gigante
Gigante
Flechas Fúria Bruxa Sombria Horda de Servos Mago Lançador Mago Elétrico
Mago
Gigante Fúria
Fúria
Horda de Servos Gigante Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Lançador
Flechas Gigante Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Gigante Fúria Lançador
Bruxa Sombria
Gigante Flechas Fúria Lançador

Sinergia de defesa 0 4

Flechas
Lançador
Horda de Servos
Gigante
Mago
Mago Elétrico
Fúria
Lançador
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Lançador Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Horda de Servos Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria Lançador Mago Elétrico
Flechas Lançador
Flechas Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Mago Bruxa Sombria
Lançador Flechas Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Mago Lançador Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Horda de Servos Lançador Bruxa Sombria Mago Mago Elétrico
Mago Lançador Flechas Horda de Servos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Lançador Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Flechas Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos Mago Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mago Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Lançador Flechas Horda de Servos Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago Lançador
Horda de Servos Lançador Mago Elétrico
Lançador Horda de Servos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Horda de Servos Lançador Bruxa Sombria
Flechas Mago Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Flechas Lançador Mago Elétrico
Lançador Horda de Servos Mago Bruxa Sombria
Mago Horda de Servos Lançador
Mago Elétrico Horda de Servos Lançador Bruxa Sombria
Flechas Lançador Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas Lançador Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos
Flechas
Mago Flechas Horda de Servos Lançador
Flechas Mago Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Lançador
Flechas Mago Lançador
Flechas Mago
Horda de Servos Lançador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos Mago Lançador Mago Elétrico
Flechas Mago
Lançador
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Lançador
Flechas Horda de Servos Mago Lançador
Flechas
Horda de Servos Bruxa Sombria
Flechas Mago Lançador Mago Elétrico
Flechas Mago Lançador
Horda de Servos Lançador Bruxa Sombria
Flechas Mago
Lançador
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Lançador
Horda de Servos
Flechas Mago Lançador Mago Elétrico
Flechas Mago Lançador
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Horda de Servos Mago
Horda de Servos Lançador Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos Mago Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos
Flechas Mago Lançador
Horda de Servos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Horda de Servos Mago Lançador Mago Elétrico
Flechas Mago Lançador
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador Mago Elétrico

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