Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Dragão Infernal Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Príncipe
Gangue de Goblins
Valquíria Espelho Príncipe
Valquíria
Príncipe Gangue de Goblins
Espelho
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Fúria
Príncipe
Exército de Esqueletos
Espelho
Príncipe
Valquíria Flechas Gangue de Goblins Fúria
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 2 12

Flechas
Espelho Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins
Valquíria Espelho Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Espelho Príncipe
Espelho
Flechas Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Fúria
Exército de Esqueletos
Espelho Gangue de Goblins Príncipe Dragão Infernal
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Espelho Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria
Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins
Flechas Valquíria
Dragão Infernal Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Flechas
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Príncipe Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Gangue de Goblins Príncipe
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Gangue de Goblins Príncipe
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Príncipe Dragão Infernal
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Valquíria Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Flechas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Flechas Valquíria Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas Valquíria
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquíria
Dragão Infernal
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe
Flechas
Flechas
Príncipe
Gangue de Goblins
Príncipe

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