Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Aríete de Batalha Bruxa Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem de Gelo Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Bola de Neve
Lápide Aríete de Batalha Bruxa
Zap
Pirotécnica Lápide Aríete de Batalha Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lápide Aríete de Batalha Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lápide Aríete de Batalha Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Lápide Bruxa
Flechas
Pirotécnica Lápide Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lápide Aríete de Batalha Bruxa
Veneno
Pirotécnica Lápide Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lápide Aríete de Batalha Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Lápide Aríete de Batalha

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide Aríete de Batalha Cavaleiro Dourado Bruxa Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Flechas Pirotécnica Lápide

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Aríete de Batalha
Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Aríete de Batalha Cavaleiro Dourado
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa
Lápide
Aríete de Batalha
Golem de Gelo Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Cavaleiro Dourado
Bruxa
Golem de Gelo Aríete de Batalha
Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Golem de Gelo Lápide Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Golem de Gelo Lápide Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Golem de Gelo
Pirotécnica Flechas Bárbaros de Elite Bruxa
Lápide
Flechas Pirotécnica
Aríete de Batalha
Bruxa
Golem de Gelo
Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Golem de Gelo Lápide Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Pirotécnica Lápide Bruxa
Bruxa Bárbaros de Elite Lápide
Bárbaros de Elite Bruxa Pirotécnica Lápide
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Lápide
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lápide Bruxa
Flechas Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Bruxa Bárbaros de Elite Lápide
Bárbaros de Elite Pirotécnica Golem de Gelo
Bruxa Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Flechas Pirotécnica Bruxa
Lápide Bárbaros de Elite Bruxa
Flechas Pirotécnica Lápide Bruxa Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Lápide
Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Lápide Bruxa
Flechas Lápide Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas Bruxa Pirotécnica Golem de Gelo Lápide
Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lápide Bruxa
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Lápide Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Bárbaros de Elite Lápide Bruxa
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lápide Bruxa
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lápide Bruxa
Bruxa Lápide
Bárbaros de Elite Lápide Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Golem de Gelo Lápide Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bruxa
Bárbaros de Elite Lápide Bruxa Pirotécnica Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Gelo Bruxa Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Gelo Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas Bruxa Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Lápide Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Cavaleiro Dourado

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