Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Aríete de Batalha Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Aríete de Batalha Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Pirotécnica
Corredor Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A
Valquíria
Corredor Pirotécnica Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Valquíria P.E.K.K.A
Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Valquíria
Pirotécnica Flechas Bebê Dragão P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Corredor
Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão Pirotécnica
P.E.K.K.A
Valquíria Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Valquíria
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão

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