Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Mineiro Rei Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Mineiro Bebê Dragão Bruxa Mãe Rei Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mineiro Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mineiro Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Bebê Dragão
Pirotécnica Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Pirotécnica Flechas Bebê Dragão Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bruxa Mãe
Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Bruxa Mãe
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Mega Cavaleiro Bruxa Mãe
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Rei Esqueleto
Bebê Dragão
Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mineiro
Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Bruxa Mãe
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mineiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Rei Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Flechas Bebê Dragão Mineiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Mineiro Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro Flechas
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mineiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mãe
Pirotécnica
Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas
Mineiro Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

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