Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Máquina voadora Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Fênix Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Máquina voadora Fênix Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Fênix
Bola de Neve
Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Pirotécnica Lápide Máquina voadora Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Máquina voadora Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Exército de Esqueletos Fênix
Relâmpago
Lápide Fênix Lenhador
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos Máquina voadora Fênix Lenhador Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Fênix Lenhador
Pirotécnica
Recrutas Reais Máquina voadora Lenhador
Recrutas Reais
Pirotécnica Máquina voadora Lenhador
Lápide
Máquina voadora
Pirotécnica Recrutas Reais Lenhador
Exército de Esqueletos
Fênix
Flechas
Lenhador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora

Sinergia de defesa 0 16

Flechas
Lápide Fênix Lenhador
Pirotécnica
Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Exército de Esqueletos Lenhador
Recrutas Reais
Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos
Lápide
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Fênix Lenhador
Máquina voadora
Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Lenhador
Fênix
Flechas Lápide
Lenhador
Flechas Pirotécnica Lápide Máquina voadora Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Fênix
Exército de Esqueletos Lenhador Recrutas Reais Lápide
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Lápide Fênix
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Máquina voadora Lenhador
Flechas Pirotécnica Lápide Máquina voadora Fênix
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Fênix
Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Fênix Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Recrutas Reais Fênix Lenhador
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Lenhador
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Fênix
Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Lenhador Máquina voadora
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lápide Fênix Lenhador
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Lenhador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Lápide Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Lenhador
Recrutas Reais Fênix Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Máquina voadora Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lenhador Lápide
Flechas Pirotécnica Máquina voadora Fênix Lenhador
Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lenhador Fênix
Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Fênix Lenhador
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lápide Máquina voadora Fênix Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Fênix Lenhador
Recrutas Reais Pirotécnica Lápide Máquina voadora Exército de Esqueletos Fênix
Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Fênix
Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Fênix Lenhador
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Flechas Fênix
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Lápide Lenhador
Recrutas Reais Pirotécnica Máquina voadora Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Lápide Exército de Esqueletos Fênix Pirotécnica Máquina voadora Lenhador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Lenhador
Pirotécnica Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Lápide Máquina voadora Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas
Pirotécnica Máquina voadora Lenhador
Flechas Pirotécnica Máquina voadora
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Recrutas Reais Máquina voadora

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink