Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Recrutas Reais Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Aríete de Batalha Guardas
Bola de Neve
Recrutas Reais Aríete de Batalha Guardas
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Recrutas Reais Aríete de Batalha Guardas Executor Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais Aríete de Batalha Guardas
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais Guardas
Entrega real
Pirotécnica Recrutas Reais Aríete de Batalha Guardas Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Guardas Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Aríete de Batalha Guardas Executor Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Guardas Aríete de Batalha Mago Elétrico Executor Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Guardas Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Recrutas Reais Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Pirotécnica Aríete de Batalha Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico
Guardas
Executor
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Recrutas Reais Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Recrutas Reais Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Pirotécnica
Aríete de Batalha
Guardas
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Executor
Guardas Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Recrutas Reais Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Recrutas Reais Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Executor Mago Elétrico
Recrutas Reais Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Guardas Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Executor
Flechas Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Guardas Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Executor Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Flechas Executor Pirotécnica Mago Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Executor Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Guardas Mago Elétrico
Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Executor Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Guardas Executor Mago Elétrico
Flechas Executor Pirotécnica Recrutas Reais Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Mago Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Guardas Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Guardas Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Guardas Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Recrutas Reais Guardas Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Recrutas Reais Guardas Executor Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Recrutas Reais Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Recrutas Reais Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica
Recrutas Reais Guardas
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Guardas
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Flechas Guardas Mago Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Guardas Executor
Recrutas Reais Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Guardas Mago Elétrico Pirotécnica Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Recrutas Reais Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Guardas
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Guardas
Executor Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Executor
Flechas Pirotécnica Executor
Flechas Pirotécnica Executor
Flechas Pirotécnica
Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Recrutas Reais Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Executor
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Guardas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Recrutas Reais Guardas
Flechas Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Executor
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Recrutas Reais Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Recrutas Reais Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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